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Le bonheur

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Message par Concierge Sam 21 Fév - 17:57

Le bonheur dans les Royaumes

Le bonheur, qu’est ce que c’est ?

Le bonheur c’est un état de votre personnage qui évolue selon divers facteurs ; vous pouvez donc être très malheureux, malheureux, plutôt content etc…..

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Comment augmenter son niveau de bonheur ?

Arrow en allant à la messe le mercredi et le dimanche, horaires selon les villes : impact important sur le bonheur ; mais il faut que votre ville ait un curé. Le gain semble être important

Arrow en buvant de la bière à la taverne : soit en se faisant offrir à boire, soit en se l’achetant ; le gain est moindre car il faut boire beaucoup. De plus il y a des inconvénients ; l’abus d’alcool fait perdre temporairement des points de caractéristiques et bloque les actions entreprises ; être trop saoul peut empêcher de travailler de voyager, d’acheter des denrées au marché, de manger….

Le bonheur à quoi ça sert ?

Durant la nuit, divers évènements peuvent se produire découlant du stade de bonheur ; vous obtenez ainsi diverses sortes de cadeaux soit des points de caractéristiques soit de la nourriture ou divers objets qui peuvent vous être utiles ou inutiles mais que vous pouvez toujours vendre si vous le souhaitez. Vous trouverez ci dessous les différents évènements pouvant vous arriver.

INTELLIGENCE :

- A force de lectures, vous améliorez vos capacités intellectuelles (+1 point d'intelligence permanent)
- Vous vous êtes levé du bon pied ! Vous êtes serein aujourd'hui, et bien disposé. (+10 intelligence pour la journée)
- Vous voyez clair dans vos idées aujour d'hui, vous avez l'esprit penetrant ! (+20 d'intelligence pour la journée)

FORCE :

- A force d'entrainement, vous dominez un peu mieux votre corps (+1 point de force permanent)
- Vous vous êtes levé du bon pied ! Vous êtes en forme et prêt à surmonter les épreuves de la journée ! (+10 points de force pour la journée)
- Vous tenez une de ces formes aujourd'hui ! Vous sentez que vous pourrez accomplir de grandes choses ! (+20 points de force pour la journée)

CHARISME :

- A force de persévérance, vous apprenez quelques règles de savoir-vivre (+1 point de charisme permanent)

- Vous vous êtes levé du bon pied ! Vous êtes particulièrement en forme aujourd'hui, et cela se voit ! (+10 de charisme pour la journée)

- Quelle énergie aujourd'hui ! Vous vous rêvez haranguant les foules et sauvant le Royaume ! (+20 de charisme pour la journée)

REPUTATION :

Vous avez donné un verre d'eau à un mendiant. Votre geste a été remarqué (+1 point de réputation permanent)

ECUS :

Vous avez trouvé 5 écus sous un rocher ! (+5 écus)

- Vous passez par la case départ : recevez 15 écus (comment ça le jeu part en sucette ?) (+15 écus)

PAIN :

- Vous voyez en songe l'ange Al Lopas qui vous remet une miche de pain. A votre réveil, vous trouvez cette miche près de vous. Étonnant, non ? (+1 miche de pain)

MAIS :

On frappe à votre porte. Vous ouvrez : il n'y a personne. Mais par terre, sont posés deux épis de maïs. Étonnant, non ? (+2 maïs)r=blue]Poisson :

- Vous êtes réveillé très tôt par le grondement menaçant et inhabituel d'un oiseau. Il s'agit d'un hibou. Il a les yeux injectés de sang et tient une truite dans son bec, qu'il lache avant de s'envoler. Les hiboux ne sont pas ce que l'on pense. [i](+1 poisson)


Viande :

- Sous votre couche, vous trouvez une petit plat blanc fait de matière souple et recouvert d'une fine pellicule de papier transparent. Un morceau de viande hachée est disposé dans le plat et le papier transparent porte une étiquette : "30% matière grasse maxi - Origine : France - A consommer avant le : voir sur emballage". D'où cela vient-il ? (+1 viande)

Fruit :

- Vous rêvez que Raymond Barre cueille des poires. En vous réveillant, vous trouvez une poire sous votre couche. Étonnant, non ? (+1 fruit)

Rame :
- En chemin, vous trouvez un morceau de bois sculpté. Il s'agit probablement d'une rame. Une série de lettres est gravée dessus : v = (Im(f*)df/dx)/|f|². (+1 rame)

Barque :
- Quand vous ouvrez les yeux, tout est noir. Un peu inquiet, vous tentez de vous lever et vous comprenez que vous avez dormi avec une barque sur la tête. "Une barque ?? Mais qu'est-ce que c'est que ce jeu débile où des barques apparaissent pendant la nuit, sur la tête des gens ?" Une seule explication : quelque part ailleurs, une anti-barque a dû se matérialiser sur la tête de quelqu'un d'autre, afin que la quantité totale de barques soit conservée au passage de la nuit. (+1 barque)

Echelles :
- Vous voyez l'ange Gabriel en songe. Il vous tend une échelle en vous disant : "Ceci est mon corps." Puis il s'envole en criant : "Je vous ai compris !" Qu'est-ce que tout cela signifie ? (+1 échelle(p))

- Vous voyez l'ange Gabriel en songe. Il vous tend une échelle en vous disant : "Ceci est mon corps." Puis il s'envole en criant : "Vive le Québec libre !" Qu'est-ce que tout cela signifie ? (+1 échelle)

Stère de bois :
- En vous promenant, vous avec trouvé une bonne planche de bois. Peut-être est-elle utilisable ? (+1 stère de bois)

Ouvrage écrit par Noryane
Si vous avez des remarques, n'hésitez pas à contacter l'auteur de cet ouvrage. Respectez le travail réalisé, demandez à l'auteur avant de copier ses travaux
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